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Alt 22.03.2008, 16:58   #41
xfer
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Änderungen für die neue Speed-Runde (nicht Main!!!)

Änderungen Plattformen
Die Fixkosten sind für die Speed mal 5 zu nehmen.
  • Allgemein - Maximale Anzahl von Plattformvarianten von 7 auf 6 geändert
  • Arleigh-Burke - Angriffszeit von 120 auf 140 geändert
  • Artillerie Stellung - Fixkosten von 40 auf 35 geändert
  • Artillerie Stellung - Produktionspreis von 100.000 auf 75.000 geändert
  • B2 Spirit - Kann auf Slot 1 & 2 20 Seeminen tragen (vorher 12)
  • B2 Spirit - Fixkosten von 1140 auf 1200 geändert
  • Flak - Fixkosten von 60 auf 35 geändert
  • Fregatte Brandenburg - Angriffszeit von 180 auf 160 geändert
  • HAWK - Fixkosten von 48 auf 40 geändert
  • Küstengeschütz - Struktur von 700 auf 750 geändert
  • Küstengeschütz - Fixkosten von 70 auf 25 geändert
  • Küstengeschütz - Produktionspreis von 1.000.000 auf 650.000
  • MG Nest - Fixkosten von 36 auf 27 geändert
  • MLRS Fahrgestell - Diesel-Verbrauch von 23 auf 19 geändert
  • MLRS Fahrgestell - Struktur von 90 auf 140 geändert
  • MLRS Fahrgestell - Fixkosten von 432 auf 335 geändert
  • U-Boot Virginia-Klasse - Struktur von 2.000 auf 2.400 geändert
Änderungen Waffen
  • Gurtkanone 35mm - Angriffswert von 325 auf 345 geändert
  • Marschflugkörper Storm Shadow - Angriffswert von 300 auf 290 geändert
  • Marschflugkörper Taurus KEPD 350 - Angriffswert von 265 auf 260 geändert
  • Minenjagddrohne Seefuchs - Angriffswert von 2.500 auf 2.750 geändert
  • Minenrakete AT-2 - Angriffswert von 27 auf 32 geändert
  • Rakete IRIS-T - Angriffswert von 250 auf 225 geändert
  • Raketen AGM-119 Penguin - Angriffswert von 275 auf 265 geändert
  • Raketen AGM-84 Harpoon - Angriffswert von 175 auf 220 geändert
  • Raketen AIM-120 AMRAAM - Angriffswert von 200 auf 190 geändert
  • Raketen AIM-132 ASRAAM - Angriffswert von 215 auf 200 geändert
  • Raketen Bomblet-M77 - Angriffswert von 18 auf 24 geändert
  • Raketen Brimstone - Angriffswert von 150 auf 140 geändert
  • Raketen MIM-23 HAWK Missile - Kann jetzt auch AH-64D Apache und UE Tiger angreifen
  • Raketen RIM-7 Sea Sparrow - Angriffswert von 175 auf 165 geändert
  • Torpedos MK-48 - Angriffswert von 250 auf 290 geändert
  • Torpedos MK-48 - Munition von 144 auf 134 geändert
  • Raketen Bomblet-M77 - Preis von 12.000 auf 6.000 geändert
  • Minenrakete AT-2 - Preis von 15.000 auf 7.500 geändert
Sonstiges
  • Gemeinkosten geändert, bis 5.000 Gebäude wie bisher je 0,01% je Gebäude, danach bekommt man für jedes weitere Gebäude 10% der normalen Einnahmen
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Alt 22.03.2008, 17:15   #42
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Nachtrag - Speed-Runde
  • Ein paar Gebäude können erst ab einer bestimmten Punktezahl gebaut werden, dafür gibts aber keine fixe Wartezeit mehr
  • Handelszentrum ab 100.000 Punkten
  • Bank ab 200.000 Punkten
  • Börse ab 250.000 Punkten
  • Bei den Kampfrängen wird die Ehre jetzt mit einberechnet
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Alt 29.03.2008, 03:30   #43
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Main
  • Trustsystem der Speed übernommen, Spieler die in einen Trust sind können nicht mehr gemeinsam angreifen!!!
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Alt 28.04.2008, 19:44   #44
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  • Allianz -> Kriege hinzugefügt, Kriegsstatistik (Nachtrag)
  • Probleme mit dem T-Online-Browser behoben ... einen Dank an die Telekom für dieses hervorragende, fehlerfreie Produkt ... *grml*
  • Einheiten-Code hinzugefügt (Zum Testen in der Main)
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Alt 17.05.2008, 17:03   #45
xfer
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Änderungen für die neue Hauptrunde:
  • Max. Allianzsteuersatz auf 20% gesenkt
  • Automatischer Reihenfolge - 10 Minuten-Schritte wählbar
  • Gemeinkostenmodell aus der Speed übernommen
  • Trümmerfeldberechnung geändert (Details im Wiki)
  • Nachrichtentext für Kampfberichte hinzugefügt
  • Die Signatur wird nicht mehr in einer Nachricht gespeichert, Änderungen an der Signatur werden auf alle IGMs übernommen
  • Name der Standard-Einheit "Küsteng. 140mm" auf "Küsteng. 150mm" korrigiert
  • Spielerrang ist jetzt von der Ehre abhängig, aus der Speed übernommen
  • Neue Highscore: Spieler - Kampfrang
  • Neue Highscore: Allianz - Ehre
  • 14 Tage Wartezeit bei der Bank entfernt
  • Punkteminimun bei Bank, Börse und Handelszentrum hinzugefügt
  • Umstellung der Löschung des Accounts
  • Kriege werden 14 nach Tage nach den letzten Angriff automatisch beendet
  • Bearbeiten von Angriffen und Rückzug auf einer Seite zusammengefasst
  • Bearbeiten von Spionagen und Rückzug auf einer Seite zusammengefasst
  • Von der Home-Seite aus kann man direkt zum Bearbeiten von Angriffen/Spionagen springen
  • Videos der deutschen Youtube-Seite können eingebunden werden
  • Handel - Preise für Rohstoffe orientieren sich jetzt am Marktgeschehen
  • Handel - Max. Handelsmenge f. Munition von 1 Mio auf 2 Mio erhöht
  • Empfangen von Nachrichten nur von Buddys zulassen kann eingestellt werden
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Alt 23.05.2008, 19:47   #46
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  • Inaktive Accounts werden automatisch gelöscht
    • Bis 30 Tage nach der Anmeldung: Der Account wird nach 14 Tagen ohne Aktion automatisch gelöscht.
    • Mehr als 30 Tage nach der Anmeldung: Der Account wird nach 30 Tagen ohne Aktion automatisch gelöscht
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Alt 31.05.2008, 14:39   #47
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  • Shoutbox aus dem Spiel entfernt
  • Unter Militär wird bei Angriffen der Spielerstatus angezeigt
  • Unter Geheimdienst wird bei Spionagen der Spielerstatus angezeigt
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Alt 04.06.2008, 13:49   #48
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  • Militär -> Truppen - Sortierung des Depot geändert, die Einheiten werden jetzt alphabetisch geordnet
  • Allianz -> Verwaltung -> Steuer - Punkte Spalte hinzugefügt und Sortierung auf Punkte geändert.
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Alt 06.06.2008, 08:40   #49
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  • Account - In Vor- und Nachname können keine Nummern mehr eingetragen werden.
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Alt 15.06.2008, 16:53   #50
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  • Home - Laufende Spionagen werden nun blau hinterlegt angezeigt
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