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Alt 13.03.2010, 15:56   #81
xfer
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  • Änderung am Allianz-System:
    Spieler können sich bei einer Allianz nicht mehr direkt über das System bewerben, eine Allianz kann Spieler jetzt einladen, natürlich kann man weiterhin eine Bewerbung über das integrierte Nachrichtensystem schreiben.
    Zusätzlich dazu können Spieler sich in die Allianzsuche eintragen, wenn sich ein Spieler in der Allianzsuche befindet können das Allianzadmin sehen und den Spieler einladen.
  • Der Maximalpreis für Rohstoffe wurden gesenkt von 200% des Durchschnittsverkaufspreises auf 120% des Durchschnittsverkaufspreises.
  • Persönliche Statistik erweitert (wird noch weiter ausgebaut)
  • Im Spielerprofil kann man jetzt über einen Tooltip den/die Trustpartner sehen
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Alt 14.03.2010, 13:56   #82
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  • Wenn man eine Allianz verlässt (Austritt, Kick, Auflösung, etc.) kann man sich in den nächsten 12 Stunden x "Anzahl der bisherigen Allianzen" keiner Allianz anschließen.
  • Eine Allianzeinladung ist 3 Tage gültig
  • Überweisungsgebühren an Spieler von Allianzen mit denen kein Vertrag oder ein NAP besteht von 20% auf 25% angehoben.
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Alt 22.03.2010, 17:02   #83
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  • Unter Allianz -> Verwaltung -> Steuer kann man jetzt sehen wieviel Geld ein Mitglied in die Allianzkasse eingezahlt hat.
  • Tooltip für Forschungen hinzugefügt, sieht man z.B. unter Forschungen -> Techtree
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Alt 27.03.2010, 16:46   #84
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  • Änderung am Allianz-System:
    Spieler können sich bei einer Allianz nicht mehr direkt über das System bewerben, eine Allianz kann Spieler jetzt einladen, natürlich kann man weiterhin eine Bewerbung über das integrierte Nachrichtensystem schreiben.
    Zusätzlich dazu können Spieler sich in die Allianzsuche eintragen, wenn sich ein Spieler in der Allianzsuche befindet können das Allianzadmin sehen und den Spieler einladen.
  • Der Maximalpreis für Rohstoffe wurden gesenkt von 200% des Durchschnittsverkaufspreises auf 120% des Durchschnittsverkaufspreises.
  • Persönliche Statistik erweitert (wird noch weiter ausgebaut)
  • Im Spielerprofil kann man jetzt über einen Tooltip den/die Trustpartner sehen
  • Wenn man eine Allianz verlässt (Austritt, Kick, Auflösung, etc.) kann man sich in den nächsten 12 Stunden x "Anzahl der bisherigen Allianzen" keiner Allianz anschließen.
  • Eine Allianzeinladung ist 3 Tage gültig
  • Überweisungsgebühren an Spieler von Allianzen mit denen kein Vertrag oder ein NAP besteht von 20% auf 25% angehoben.
  • Unter Allianz -> Verwaltung -> Steuer kann man jetzt sehen wieviel Geld ein Mitglied in die Allianzkasse eingezahlt hat.
  • Tooltip für Forschungen hinzugefügt, sieht man z.B. unter Forschungen -> Techtree
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Alt 10.04.2010, 15:46   #85
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  • Änderung am Allianz-System:
    Spieler können sich bei einer Allianz nicht mehr direkt über das System bewerben, eine Allianz kann Spieler jetzt einladen, natürlich kann man weiterhin eine Bewerbung über das integrierte Nachrichtensystem schreiben.
    Zusätzlich dazu können Spieler sich in die Allianzsuche eintragen, wenn sich ein Spieler in der Allianzsuche befindet können das Allianzadmin sehen und den Spieler einladen.
  • Der Maximalpreis für Rohstoffe wurden gesenkt von 200% des Durchschnittsverkaufspreises auf 120% des Durchschnittsverkaufspreises.
  • Persönliche Statistik erweitert (wird noch weiter ausgebaut)
  • Im Spielerprofil kann man jetzt über einen Tooltip den/die Trustpartner sehen
  • Wenn man eine Allianz verlässt (Austritt, Kick, Auflösung, etc.) kann man sich in den nächsten 12 Stunden x "Anzahl der bisherigen Allianzen" keiner Allianz anschließen.
  • Eine Allianzeinladung ist 3 Tage gültig
  • Überweisungsgebühren an Spieler von Allianzen mit denen kein Vertrag oder ein NAP besteht von 20% auf 25% angehoben.
  • Unter Allianz -> Verwaltung -> Steuer kann man jetzt sehen wieviel Geld ein Mitglied in die Allianzkasse eingezahlt hat.
  • Tooltip für Forschungen hinzugefügt, sieht man z.B. unter Forschungen -> Techtree
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Alt 20.04.2010, 16:02   #86
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  • Kriegsstatistik um eroberte Gebäude und eingesetzte Rohstoffe erweitert
  • Einheiten-Tooltip erweitert
  • Ein Manöver wird nicht mehr aus versehen durch das drücken der Enter-Taste gestartet
  • Option hinzugefügt, dass Manöver-Bericht nicht mehr auf der Home-Seite angezeigt werden (Account - Einstellungen oder direkt im Manöver)
  • Bei der Übernahme von Einheiten aus einem Manöver in einen Angriff kann man alle Einheiten (feste Verteidigung natürlich ausgeschlossen ) aus der Verteidigung nehmen lassen
  • Bei Spionageangriffen wird auf mögliche Angriffseinschränkungen auf das auszuspionierende Ziel hingewiesen
  • Allianz-Log erweitert
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Alt 07.05.2010, 18:31   #87
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  • Wenn man eine Allianz verlässt (Austritt, Kick, Auflösung, etc.) kann man in den nächsten 12 Stunden x "Anzahl der bisherigen Allianzen" keine Allianz gründen.
  • Die Verschiebung zwischen Main und Wing wird nicht mehr als Allianzwechsel gewertet und erhöht damit nicht mehr die Sperrzeit für den Allianzwechsel/die Allianzgründung.
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Alt 16.05.2010, 17:21   #88
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  • Bei Allianzeinladungen ist der Name der Allianz jetzt verlinkt mit dem Allianzprofil
  • Unter Militär -> Einheitenverwaltung kann man jetzt "Einheiten außer Dienst stellen". Einheiten die außer Dienst gestellt werden, werden quasi aus dem Spiel gelöscht und verursachen keine weiteren Fixkosten, allerdings Kostet die Außendienststellung etwas Geld. Die Preise liegen z.Zt. bei Einheitenkosten + 1 bis 2 Tages-Fixkosten, evtl. wird das noch angepasst. Um Einheiten außer Dienst zu stellen muss das benötigte Geld nicht auf dem Konto vorhanden sein, das Konto dann dadurch ins Minus rutschen.
  • Ansicht der Angriffsbeschränkungen in den Spielerprofilen erweitert
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Alt 08.06.2010, 16:08   #89
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  • Spielern die sich auf der eigenen Buddyliste befinden kann man die persönliche Statistik freischalten. Die dann dann in Spielerprofil eingesehen werden.
  • Spieler denen man in den letzten 60 Minuten eine IGM geschickt hat kann man nicht auch die Blacklist setzen und warten bis diese 60 Minuten rum sind.
  • Einheiten die Umgerüstet wurden erhalten nun eine neue interne Einheitennummer. Somit ändern sich Einheiten bei Manövern, die auf Spionageberichten beruhen, nicht mehr automatisch mit, wenn diese umkonfiguriert wurden.
  • Tips auf nach dem Einloggen hinzugefügt (Wenn ihr dafür weitere Ideen habt teilt sie uns bitte mit)
  • Wenn man Einheiten außer Dienst stellt benötigt dies nun einen freien Produktionsplatz bei den entsprechenden Gebäude und benötigt die Hälfte der Produktionszeit der Einheit.
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Alt 12.06.2010, 12:15   #90
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  • Bei einer fehlgeschlagenen Spionageaktion verliert man jetzt nur noch 10% der eingesetzten Spionageeinheiten (vorher 80%)
  • Fixkosten für Spionageeinheiten erhöht
  • Kosten für einen Spionageangriff erhöht
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